В Уведомлении № 12-TB/BCĐTW от 30 июля 2026 года по итогам второго заседания Центрального руководящего комитета по развитию вьетнамской культуры развитие культурных индустрий определено как новый драйвер роста. Министерству культуры, спорта и туризма поручено совместно с соответствующими ведомствами завершить разработку законопроекта и представить его Национальному собранию на второй сессии (в октябре) в соответствии с сокращенным порядком и процедурами.
Вьетнам располагает богатым наследием, молодыми творческими кадрами, рынком с населением более 100 миллионов человек и быстро развивающейся цифровой инфраструктурой. Это благоприятные условия для расширения масштабов культурных индустрий.
По статистике Министерства культуры, спорта и туризма, объем производства культурных индустрий Вьетнама в период 2018-2022 годов в среднем оценивался почти в 1,06 квадриллиона донгов (около 44 миллиардов долларов США). За пять лет количество экономических субъектов, работающих в этих отраслях, в среднем увеличивалось на 7,2% в год; в 2022 году насчитывалось 70 321 действующее предприятие и учреждение, связанное с культурными индустриями.
По статистике Министерства культуры, спорта и туризма, объем производства культурных индустрий Вьетнама в период 2018-2022 годов в среднем оценивался почти в 1,06 квадриллиона донгов (около 44 миллиардов долларов США). За пять лет количество экономических субъектов, работающих в этих отраслях, в среднем увеличивалось на 7,2% в год; в 2022 году насчитывалось 70 321 действующее предприятие и учреждение, связанное с культурными индустриями. Численность занятых также довольно быстро росла – в среднем на 7,4% в год.
Приведенные данные показывают, что культурные индустрии уже сформировали рыночную и ресурсную основу, однако пока не реализуют свой потенциал в полной мере. Одним из основных узких мест остается система политики и законодательства. Действующие отраслевые законы в основном отвечают требованиям регулирования отдельных сфер, но пока не обеспечивают объединения ресурсов для формирования полноценной цепочки создания стоимости.
Поэтому различные направления культурных индустрий функционируют разрозненно. Немало творческих предприятий, особенно в сфере видеоигр и анимационного кино, преимущественно выполняют заказы для международного рынка, не создавая собственных интеллектуальных активов под самостоятельными брендами.
Международный опыт показывает, что конкурентоспособность культурных индустрий зависит от темпов совершенствования институтов и законодательства. Многие страны рассматривают культурные индустрии как важную сферу и уделяют ее развитию приоритетное внимание. Например, Южная Корея еще в 1999 году приняла Рамочный закон о содействии развитию культурных индустрий.
Совсем недавно, 22 июля 2026 года, эта страна дополнительно выделила 150 миллиардов вон (около 108 миллионов долларов США) в Фонд развития культурной ценности; из них около 100 миллиардов вон предназначены для искусственного интеллекта (ИИ) и интеллектуальной собственности, при этом приоритет отдается предприятиям, применяющим ИИ для создания контента и адаптации объектов интеллектуальной собственности в музыке, играх и видео; 50 миллиардов вон направлены на поддержку производства и распространения традиционной продукции контента.
Исходя из практических требований, проект Закона, как ожидается, будет сосредоточен на таких основных направлениях политики, как экосистема культурных индустрий, культурная интеллектуальная собственность, инфраструктура, человеческие ресурсы, торговая площадка культурных индустрий и другие.
Что касается Китая, то, хотя он пока не принял закон о культурных индустриях, многочисленные подзаконные акты способствуют развитию этой сферы. 28 июля Китай открыл данные о государственных объектах культурного наследия, создав ресурсную базу для развития культурных объектов интеллектуальной собственности. Практически одновременно две ведущие культурные индустрии Азии представили новые меры политики, сосредоточенные на ИИ и интеллектуальной собственности. Нынешняя конкуренция заключается в способности совершенствовать институциональную базу и высвобождать творческие ресурсы.
Исходя из практических требований, проект Закона, как ожидается, будет сосредоточен на таких основных направлениях политики, как экосистема культурных индустрий, культурная интеллектуальная собственность, инфраструктура, человеческие ресурсы, торговая площадка культурных индустрий и другие. Правовая база с долгосрочным видением, способная высвободить ресурсы и гибко реагировать на изменения технологий и рынка, позволит превратить культурный потенциал в национальную конкурентоспособность. Это также путь к тому, чтобы сделать культурные индустрии новым драйвером развития страны.